Játékmechanika és kifizetések
A játék négy független csempét jelenít meg, amelyek mindegyike egy-egy, három egyenlő valószínűségű forma egyikét mutatja. A játékosok a három varrás mentén elhelyezkedő, egymást követő egyező párokat számolják, ahol minden egyezés 0,96× bruttó visszatérítést ad. A teljes visszatérítések 0×, 0,96×, 1,92× vagy 2,88× lehetnek. A tétek 10, 25, 50 vagy 100, a 25 a alapértelmezett. A kilépés vagy ív választás újratöltéskor visszaállítja a játékot 1-re.
Tárcaszabályok és rendezés
A tét egyszer, a játék kezdetén kerül levonásra, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó visszatérítések tartalmazzák a tétet, míg a törtrészű maradék külön kerül tárolásra. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék pedig tárolva marad. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és a egyenleg 10 alatt van, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket visszajelzés nélkül, visszatérítés nélkül megszakítja.
Megfigyelt tények és műszaki részletek
A demó nem igényel fiókot, és helyi tárolót használ a tárca és a flag-ek számára. A Google Fonts és a Statinside analitika megfigyelhető. Külön külső gombok navigálnak az ellenőrizetlen szolgáltatásokhoz. A célközönség 18 év feletti, nincs érvényesített életkor korlát. A virtuális érméknek nincs készpénzértéke, és nincs fizetés vagy kivétel ebben az eredeti demóban.
Gyakran ismételt kérdések
Szükség van fiókra a Mosaic Seamshez?
A helyi demóhoz nincs szükség fiókra. A különálló külső gombok nem jelölnek affilitációt.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A félbehagyott kör törlődik visszatérítés vagy folytatás nélkül. Az irányítás alaphelyzetbe kerül, a mérleg pedig a mentett értéken marad.